Сколько нам осталось? КЛИМАТИЧЕСКАЯ КАТАСТРОФА

Сколько нам осталось? КЛИМАТИЧЕСКАЯ КАТАСТРОФА

Опубликовано: 10 мар. 2020 г.На острове Ловуд в Норвежском море зафиксирована температура -78 градусов. Так аномально низко она опустилась всего за одну ночь. Тысячи рыб в заливе Ловуда были заморожены заживо. Тревожные вести из Норвегии подтвердили самые худшие опасения. Климатическая катастрофа не за горами! Если Норвежское море замерзло, значит, остывает наш «планетарный обогреватель» — теплое течение Гольфстрим. Благодаря ему на Земле поддерживается мягкий, а, главное, постоянный климат. И люди знают, где холодно, а где тепло, и каких ждать температур зимой или летом. Но последние несколько лет происходят невероятные климатические метаморфозы, которые неизбежно приведут к трагедии.
Вот ещё чуть интересного philippe matignon. Это сайт продающий колготки! Женщина — это тоже климатическая катастрофа. Поднимается температура, учащается пульс — вообщем мужчин глючит и клинит. Вот такие вот дела.

Читать дальше →

Орёл и Решка. ЮБИЛЕЙНЫЙ СЕЗОН. Часть первая. #19 Мадейра

Орёл и Решка. ЮБИЛЕЙНЫЙ СЕЗОН. Часть первая. #19 Мадейра

Опубликовано: 1 февр. 2017 г.Орёл и Решка, ЮБИЛЕЙНЫЙ СЕЗОН, на Мадейре! Мадейра – это вечнозеленый португальский островок, самый старый курорт Европы. Белые домики, старые улочки, цветы и деревья вокруг. Здесь хочется прожить всю жизнь, ведь только на Мадейре можно покататься на саночках летом! Смотрите больше в этом выпуске! Смотрите, подписывайтесь https://www.youtube.com/user/OreliReshka

Оставайтесь с нами!
https://www.youtube.com/user/OreliReshka
http://orelireshka.tv/calendar
https://www.facebook.com/OrelReshka
https://vk.com/orelireshka
https://goo.gl/SPgxwX

Живая энциклопедия: Лисицы (2002) фильм

Живая энциклопедия: Лисицы (2002) фильм

Опубликовано: 27 янв. 2016 г.Живая энциклопедия: Лисицы (2002) фильм

Жанр: Документальный, Научно-популярные фильмы, Обучающие видеопрограммы
Год выпуска: 2007
Производство: ООО «Экомтех»
Продолжительность: 00:39:14

Режиссер: Андрей Седов

Описание:
Лисица обыкновенная или рыжая (Vulpes vulpes) — хищное млекопитающее семейства псовых, наиболее распространенный вид рода лисиц. Наиболее крупная из лисиц: длина тепа 60-9О см, хвоста — 40-60 см, масса — 6-10 кг.

Окраска и размеры лисиц различны в разных местностях; всего насчитывают 40-50 подвидов, не учитывая более мелких форм. В общем, при продвижении на север лисицы становятся более крупными и светлыми, на юг — мелкими и более тускло окрашенными. В северных районах и в горах также чаще встречаются черно-бурые и другие меланистические формы окраски лисиц. Такое многообразие окраски и величины лисицы связано с широтой ее ареала и большим многообразием условий существования в отдельных его частях. Достаточно сказать, что лисицы заселяют, хотя и с разной плотностью, все ландшафтно-географические зоны, начиная с тундры и субарктических лесов и вплоть до степи и пустынь, включая горные массивы во всех климатических зонах. При этом лисица водится не только в дикой природе, но и в культурных ландшафтах, а также на окраинах городов, в том числе больших, таких как Киев.

Смотрите на iPad: https://itunes.apple.com/us/app/rvisi...
Кинопортал RVision.TV — http://rvision.tv
Подписывайтесь на канал http://www.youtube.com/subscription_c...
Вступайте в группу http://vk.com/rvision

Индустрия компьютерных игр переживает беспрецедентные изменения

Она становится одной из самых быстрорастущих и влиятельных развлекательных отраслей в мире. Эти изменения обусловлены как технологическим прогрессом, так и эволюцией потребительских предпочтений и бизнес-моделей.

Вот ключевые изменения и их причины.

Технологии и Платформы.

Рост мобильного гейминга.

Мобильные игры доминируют по количеству игроков и значительной доле выручки. От простых казуальных игр до сложных MMORPG и стратегий.
Почему: повсеместное распространение смартфонов, удобство «игры на ходу», доступность (многие F2P), низкий порог входа.
Развитие облачного гейминга (Cloud Gaming).
Сервисы вроде Xbox Cloud Gaming, GeForce Now позволяют играть в AAA-игры на слабых устройствах, стримя их из облака.
Почему: снижение барьера входа (не нужна мощная игровая ПК или консоль), удобство, возможность играть на любых устройствах, постоянный доступ к актуальным версиям игр. Пока не массово, но потенциал огромен.
Виртуальная (VR) и дополненная (AR) реальность.
VR-игры становятся более продвинутыми (например, через Quest 2/3, PS VR2), предлагая беспрецедентное погружение. AR-игры (как Pokémon Go) показывают потенциал интеграции с реальным миром https://www.vedomosti.ru/special/2025/03/03/kak-menyaetsya-industriya-kompyuternih-igr-v-nashi-dni-i-pochemu-erid-2vfnxwrerel.
Почему: постоянное стремление к новым уровням погружения и интерактивности. Развитие технологий (улучшение разрешений, беспроводные технологии, снижение стоимости) делает их более доступными.
Искусственный интеллект (AI).
ИИ используется не только для более умных NPC, но, и для генерации контента (процедурная генерация), оптимизации разработки, тестирования игр и персонализации опыта.
Стремление к более реалистичным и динамичным игровым мирам, сокращение времени и стоимости разработки, улучшение пользовательского опыта.

Бизнес-модели и монетизация.
«Игры как сервис» (Games as a Service — GaaS).
Игры выпускаются с долгосрочным планом поддержки, постоянными обновлениями, сезонными пропусками, косметикой (Fortnite, Destiny 2, Apex Legends).
Это обеспечивает стабильный и долгосрочный доход для разработчиков/издателей, продлевает жизненный цикл игры, удерживает игроков и стимулирует их тратить деньги на внутриигровые покупки.

Модели подписки.
Как меняется: сервисы вроде Xbox Game Pass, PlayStation Plus Extra/Premium предлагают доступ к обширной библиотеке игр за фиксированную ежемесячную плату.
Почему: «Netflix-эффект» – удобство, снижение рисков для потребителя (можно попробовать много игр), стабильный доход для платформодержателей и разработчиков (через роялти).
Микротранзакции и монетизация внутри игры.
Покупка косметических предметов, бустеров, нового контента, боевых пропусков стали нормой, особенно в F2P и GaaS играх.
Почему: дополнительный источник дохода, позволяющий удерживать низкую (или нулевую) начальную стоимость игры, персонализация опыта для игроков, стимулирование конкуренции (в соревновательных играх).

Бесплатные игры (Free-to-Play — F2P).
Как меняется: стали доминирующей моделью на мобильных устройствах и очень популярны на ПК/консолях.
Почему: устраняет барьер входа, максимально увеличивая потенциальную аудиторию. Монетизация происходит через внутриигровые покупки.
Рост инди-игр и независимых студий.
Благодаря доступности инструментов разработки (Unity, Unreal Engine) и цифровым платформам (Steam, Epic Games Store, консольные сторы), инди-студии выпускают множество уникальных и инновационных проектов.
Почему: снижение барьеров для входа в разработку, прямая дистрибуция, возможность экспериментировать с жанрами и идеями, которые не рискуют брать на себя крупные издатели.
Увеличение стоимости и времени разработки AAA-игр.
Как меняется: бюджеты AAA-проектов достигают сотен миллионов долларов, а сроки разработки — 5-7 и более лет.
Читать дальше →

ЧТО ПОСЛЕДНИМ УВИДЕЛ ОППОРТЬЮНИТИ ПЕРЕД СВОЕЙ СМЕРТЬЮ НА МАРСЕ?

ЧТО ПОСЛЕДНИМ УВИДЕЛ ОППОРТЬЮНИТИ ПЕРЕД СВОЕЙ СМЕРТЬЮ НА МАРСЕ?

Опубликовано: 5 окт. 2019 г.➥ Наш Telegram — https://telega.at/kosmo_off
➥ Подписаться на канал — https://goo-gl.ru/5BYW
➥ Группа Вк — https://vk.com/kosmo_official

➥ Реклама, сотрудничество — proxam777@gmail.com
➥ Связь в Vk — https://vk.com/off_kosmo

СМОТРИТЕ БОЛЬШЕ ВИДЕО:
Космос ►https://goo-gl.ru/5BZr
Все видео ►https://goo-gl.ru/5BZz
Вселенная ►https://goo-gl.ru/5BZv
Илон Маск ►https://goo-gl.ru/5BZy
Солнечная система ►https://goo-gl.ru/5BZt

➥ Пожертвования — http://www.donationalerts.ru/r/k0smo


Вся музыка взята с библиотеки Epidemic Sound
Production Music courtesy of Epidemic Sound


Тэги: #Научпоп, #Марс, #Kosmo

Again

Again

Опубликовано: 16 мар. 2018 г.Provided to YouTube by Pias UK Limited

Again · Archive

You All Look the Same to Me

℗ 2019 Dangervisit under exclusive license to [PIAS]

Released on: 2018-03-15

Producer: Archive
Mixer: Nigel Walton
Producer: Pete Barraclough
Composer: Archive
Music Publisher: Copyright
Lyricist: Pete Barraclough

Auto-generated by YouTube.

Дерсу Узала 1-я серия (драма, реж. Акира Куросава, 1975 г.)

Дерсу Узала 1-я серия (драма, реж. Акира Куросава, 1975 г.)

Опубликовано: 19 янв. 2017 г.Вторая серия https://youtu.be/HVobfdjETew

Смотрите наши фильмы — на сайте http://кино-мосфильм.рф

Подпишитесь на наш канал и страницы в социальных сетях!
Facebook: https://www.facebook.com/MosfilmOfficial
ВКонтакте: https://vk.com/club20286388
Instagram: https://www.instagram.com/mosfilm_off...

Реставрация фильма выполнена командой профессионалов Группы компьютерной графики «Мосфильма». Узнать подробности: https://cg.mosfilm.ru

Драма Акира Куросава «Дерсу Узала»

Фильм рассказывает об увлекательных путешествиях замечательного русского ученого и писателя В.К.Арсеньева. В центре повествования образ таежного охотника Дерсу Узала — мудрого, доброго и отважного человека, связанного с Арсеньевым искренней дружбой.

Режиссёр: Куросава Акира
Сценаристы: Нагибин Юрий, Куросава Акира
Композитор: Шварц Исаак
Операторы: Гантман Юрий, Добронравов Федор, Накаи Асакадзу
Художник-постановщик: Ракша Юрий

В ролях: Соломин Юрий, Пятков Александр, Мунзук Максим, Кремена Владимир, Данильченко Светлана, Чокморов Суйменкул, Бычков Михаил, Коршиков Дима, Волков Николай

Призы и награды:
1975 — премия ФИПРЕССИ на IX МКФ в Москве
1975 — золотой приз на IX МКФ в Москве
1976 — «Оскар» Американской академией киноискусств в Лос-Анжелесе (США) за лучший иностранный фильм
1976 — диплом II степени «за достижение лучших результатов в художественно-изобразительном и техническом решении кинофильма» на I Всесоюзном конкурсу на лучшее использование отечественных негативных цветных кинопленок при съемке художественных кинофильмов
1976 — диплом участия на XIV МКФ в Нью-Йорке (США)
1977 — специальный приз национальной ассоциации писателей-сценаристов Испании, за лучший иностранный фильм показанный в стране
1977 — диплом участия на МКФ в Брюсселе (Бельгия)
1977 — премия почета продюсеру Кричевскому Жоржу (посмертно) на МКФ в Брюсселе (Бельгия)
1978 — премия французских критиков М. Мунзуку «за лучшую актерскую работу»
1976 — диплом участия на МКФ в Вене (Австрия)
1977 — Международный кинематографический приз «Давид ди Донателло» (Италия) за лучший иностранный фильм, показанный в Италии

Смотрите и скачивайте наши фильмы в
App Store — https://itunes.apple.com/ru/app/mosfi...
Google Play — https://play.google.com/store/apps/de...

Операция «Ы» и другие приключения Шурика (комедия, реж. Леонид Гайдай, 1965 г.)

Операция «Ы» и другие приключения Шурика (комедия, реж. Леонид Гайдай, 1965 г.)


Опубликовано: 19 янв. 2017 г.Другие наши фильмы — на сайте кино-мосфильм.рф

Реставрация фильма выполнена командой профессионалов Группы компьютерной графики «Мосфильма». Узнать подробности: cg.mosfilm.ru

Подпишитесь на наш канал и страницы в социальных сетях!
Facebook: facebook.com/MosfilmOfficial
ВКонтакте: vk.com/club20286388
Instagram: instagram.com/mosfilm_off

Советская комедия 1965 года.
Знакомьтесь: Шурик. Просто Шурик — рыцарь, благородный сердцем и поступками. Шурик в два счета перевоспитает хулигана, защитит от расхищения склад и сдаст все экзамены! Потому что Шурик — самый любимый комедийный герой последних пятидесяти лет, каждый кадр похождений которого знает наизусть огромная страна!

Лучшая комедия СССР!

Режиссер: Гайдай Леонид Иович
Сценаристы: Гайдай Леонид Иович, Костюковский Яков, Слободской Морис
Композитор: Зацепин Александр

В главных ролях: Федорова Зоя, Никулин Юрий, Демьяненко Александр, Зеленая Рина, Павлов Виктор, Басов Владимир, Моргунов Евгений, Селезнева Наталия, Вицин Георгий Михайлович, Пуговкин Михаил, Раутберг В., Смирнов Алексей

Любимые фрагменты из фильма:
00:00:00 начало фильма
00:01:25 = Напарник =
00:04:08 Граждане хулиганы, алкоголики, тунеядцы
00:08:25 Вот тебе напарник
00:15:50 Руки мыли?
00:27:45 Надо, Федя, надо...
00:30:18 = Наваждение =
00:41:20 Профессор, конечно лопух, но аппаратура при нём.
01:00:38 = Операция «Ы» =

Фильм был удостоен:
— Гос. премия РСФСР Никулину Ю.В. и Гайдаю Л.И. за участие в создании ряда советских кинокомедий последних лет (1965);
— Приз «Серебряный дракон Вавеля» нов. Наваждение на II МКФ к/м фильмов в Кракове (Польша) (1965)