Охота на волков 1.

Охота на волков 1.

Опубликовано: 22 апр. 2016 г.В Южной Якутии в связи с запретом яда, для добычи волков, увеличилось их численность. В связи с этим, участились нападки на домашних оленей, а также на дикий животный мир (лось, олени, изюбр, и тд.). Смотрите видео, делайте выводы.

По вопросам сотрудничества и предложений пишите на почту
dnevnik_evenka@mail.ru
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Instagram «Дневника эвенка»: @dnevnik_evenka

Карта сбербанка 4276 7604 3075 8241

Хотите увидеть распаковку посылок, с указанием отправителя на нашем канале?
пишите на почту
dnevnik_evenka@mail.ru

Индустрия компьютерных игр переживает беспрецедентные изменения

Она становится одной из самых быстрорастущих и влиятельных развлекательных отраслей в мире. Эти изменения обусловлены как технологическим прогрессом, так и эволюцией потребительских предпочтений и бизнес-моделей.

Вот ключевые изменения и их причины.

Технологии и Платформы.

Рост мобильного гейминга.

Мобильные игры доминируют по количеству игроков и значительной доле выручки. От простых казуальных игр до сложных MMORPG и стратегий.
Почему: повсеместное распространение смартфонов, удобство «игры на ходу», доступность (многие F2P), низкий порог входа.
Развитие облачного гейминга (Cloud Gaming).
Сервисы вроде Xbox Cloud Gaming, GeForce Now позволяют играть в AAA-игры на слабых устройствах, стримя их из облака.
Почему: снижение барьера входа (не нужна мощная игровая ПК или консоль), удобство, возможность играть на любых устройствах, постоянный доступ к актуальным версиям игр. Пока не массово, но потенциал огромен.
Виртуальная (VR) и дополненная (AR) реальность.
VR-игры становятся более продвинутыми (например, через Quest 2/3, PS VR2), предлагая беспрецедентное погружение. AR-игры (как Pokémon Go) показывают потенциал интеграции с реальным миром https://www.vedomosti.ru/special/2025/03/03/kak-menyaetsya-industriya-kompyuternih-igr-v-nashi-dni-i-pochemu-erid-2vfnxwrerel.
Почему: постоянное стремление к новым уровням погружения и интерактивности. Развитие технологий (улучшение разрешений, беспроводные технологии, снижение стоимости) делает их более доступными.
Искусственный интеллект (AI).
ИИ используется не только для более умных NPC, но, и для генерации контента (процедурная генерация), оптимизации разработки, тестирования игр и персонализации опыта.
Стремление к более реалистичным и динамичным игровым мирам, сокращение времени и стоимости разработки, улучшение пользовательского опыта.

Бизнес-модели и монетизация.
«Игры как сервис» (Games as a Service — GaaS).
Игры выпускаются с долгосрочным планом поддержки, постоянными обновлениями, сезонными пропусками, косметикой (Fortnite, Destiny 2, Apex Legends).
Это обеспечивает стабильный и долгосрочный доход для разработчиков/издателей, продлевает жизненный цикл игры, удерживает игроков и стимулирует их тратить деньги на внутриигровые покупки.

Модели подписки.
Как меняется: сервисы вроде Xbox Game Pass, PlayStation Plus Extra/Premium предлагают доступ к обширной библиотеке игр за фиксированную ежемесячную плату.
Почему: «Netflix-эффект» – удобство, снижение рисков для потребителя (можно попробовать много игр), стабильный доход для платформодержателей и разработчиков (через роялти).
Микротранзакции и монетизация внутри игры.
Покупка косметических предметов, бустеров, нового контента, боевых пропусков стали нормой, особенно в F2P и GaaS играх.
Почему: дополнительный источник дохода, позволяющий удерживать низкую (или нулевую) начальную стоимость игры, персонализация опыта для игроков, стимулирование конкуренции (в соревновательных играх).

Бесплатные игры (Free-to-Play — F2P).
Как меняется: стали доминирующей моделью на мобильных устройствах и очень популярны на ПК/консолях.
Почему: устраняет барьер входа, максимально увеличивая потенциальную аудиторию. Монетизация происходит через внутриигровые покупки.
Рост инди-игр и независимых студий.
Благодаря доступности инструментов разработки (Unity, Unreal Engine) и цифровым платформам (Steam, Epic Games Store, консольные сторы), инди-студии выпускают множество уникальных и инновационных проектов.
Почему: снижение барьеров для входа в разработку, прямая дистрибуция, возможность экспериментировать с жанрами и идеями, которые не рискуют брать на себя крупные издатели.
Увеличение стоимости и времени разработки AAA-игр.
Как меняется: бюджеты AAA-проектов достигают сотен миллионов долларов, а сроки разработки — 5-7 и более лет.
Читать дальше →

Полет за пределы Солнечной системы. Космические первопроходцы. Тайны мироздания

Полет за пределы Солнечной системы. Космические первопроходцы. Тайны мироздания

Трансляция началась 12 мая 2020 г.История самого большого космического путешествия в истории человечества началась в 1965 году: те, кто занимался небесной механикой, смогли рассчитать — во второй половине 1970-х годов случится событие, которое происходит раз в 176 лет. Его так и назвали «A Once-in-a-Lifeteime-Alighnment». Что это означало? Раз в 176 лет все планеты-гиганты выстраиваются в одном секторе Солнечной системы так, что можно их облететь одним космическим аппаратом. Эта задача и сейчас кажется фантастической, а уж в 1960-е… Впрочем, как показал опыт лунной программы, именно тогда, в период юности космонавтики, и было под силу реализовывать самые дерзкие проекты. Тем более, что уже началась программа Mariner, в которую и «вписались» энтузиасты «Большого Путешествия» — такое условное название получила программа.

Акулы в Шарм-эль-Шейхе: рассказ пострадавшей от нападения акулы

Акулы в Шарм-эль-Шейхе: рассказ пострадавшей от нападения акулы

Опубликовано: 12 сент. 2016 г.Фрагмент программы «Отдых в египетской мясорубке», в эфире которой пострадавшая от нападения акулы в Египте в 2010 году Ольга Марцинко рассказывает о случившемся.

Полный выпуск программы по этой ссылке: https://russia.tv/video/show/brand_id...

Рыбалка и охота в Карелии-3

Рыбалка и охота в Карелии-3

Опубликовано: 23 мар. 2013 г.Отдых в Карелии. Правила ловли и охоты. На http://www.dreamhaus.ru вы можете посмотреть другие видео про охоту и рыбалку, арендовать коттедж для комфортного отдыха на живописнейшем побережье Онежского озера. Забронировать дом для летнего отдыха или на новогодние праздники можно по телефону.

СБОРНИК - ЧТО СКРЫВАЕТ ВСЕЛЕННАЯ? 5 САМЫХ СТРАННЫХ ОБЪЕКТОВ

СБОРНИК — ЧТО СКРЫВАЕТ ВСЕЛЕННАЯ? 5 САМЫХ СТРАННЫХ ОБЪЕКТОВ

Опубликовано: 23 окт. 2019 г.➥ Наш Telegram — https://telega.at/kosmo_off
➥ Подписаться на канал — https://goo-gl.ru/5BYW
➥ Группа Вк — https://vk.com/kosmo_official

➥ Реклама, сотрудничество — proxam777@gmail.com
➥ Связь в Vk — https://vk.com/off_kosmo

СМОТРИТЕ БОЛЬШЕ ВИДЕО:
Космос ►https://goo-gl.ru/5BZr
Все видео ►https://goo-gl.ru/5BZz
Вселенная ►https://goo-gl.ru/5BZv
Илон Маск ►https://goo-gl.ru/5BZy
Солнечная система ►https://goo-gl.ru/5BZt

➥ Пожертвования — http://www.donationalerts.ru/r/k0smo


Вся музыка взята с библиотеки Epidemic Sound
Production Music courtesy of Epidemic Sound


Тэги: #Сборник, #Фильм #Kosmo

КАК ЛЮДИ УНИЧТОЖАЮТ ПЛАНЕТУ ЗЕМЛЯ...

КАК ЛЮДИ УНИЧТОЖАЮТ ПЛАНЕТУ ЗЕМЛЯ…

Опубликовано: 18 нояб. 2017 г.➥Подпишись — http://bit.ly/SUBTOKOSMO
➥Группа VK — https://vk.com/kosmo_official
➥Наш второй канал HUBBLE — https://goo.gl/LPFwRW
➥Реклама — https://vk.com/id427412740


➥Помощь каналу — http://www.donationalerts.ru/r/k0smo
➥Тинькофф — 4377723741832053
➥Яндекс — 410012221169616


Сегодня вы услышите историю о том, как «цари природы» вскорости могут стать изгоями на собственной планете. Те, кто возомнил себя хозяевами Земли, будут сброшены с нее, как паразитирующая популяция, зашедшая слишком далеко.
Речь идет о человечестве, которое с момента своего появления на планете, избрало исключительно тактику потребления и разрушения. Стоит начать с историко-биологических гипотез. Некоторые ученые, в частности Альфред Уоллес, выдвигали предположения, что не только климатические сюрпризы могли стать причиной исчезновения отдельных видов животных. Например, если бы не тотальное уничтожение мамонтов, то эти безобидные гиганты, по сей день давали бы нам шерсть и кожу, молоко и мясо, служили бы экологически чистым транспортом. Но люди их попросту съели, а из мощных клыков животных построили дома, которые теперь становятся достоянием археологов. Это была одна из первых сомнительных «побед» над природой.
Дальше – больше. Громадные пустыни также не всегда являются результатом изменений климата, на которые по инерции списываются все природные метаморфозы – иногда это последствия деструктивной человеческой деятельности. Сейчас Сахара разрастается со скоростью до 6 км в год, в то время как много столетий назад Северная Африка была плодородной, зеленой землей. Там, где сейчас шуршит мертвый песок, древние скотоводы выпасали громадные стада, которые уничтожили травы и плодородный слой почвы, обнажив пустыню. Похожая ситуация произошла с лесами Греции, стоящей теперь на бесплодных скалах, а также с красным деревом пау-бразил, которое португальские завоеватели нещадно вырубали из-за ценной древесины.
Приведем список «сражений» человечества с планетой, победителем в которых стала глупость:
• Глобальная свалка. Ни одно существо на планете не производит столько отходов, как человек. Примеры лежат на поверхности. В связи с увеличением оборотов электронной промышленности появилось много выброшенных гаджетов и прочей техники. Городские свалки поражают своими масштабами – ими заняты сотни квадратных километров потенциально плодородных почв и понадобится тысячи лет, чтобы этот мусор исчез естественным образом.
• Мировой океан или хранилище отходов? Сотни предприятий считают своим долгом сбрасывать ненужное именно в воду. Причем корпорациям проще уплатить штраф, чем модернизировать процесс утилизации. Учеными подсчитано, что ежегодно мы «дарим» океану около 6 млрд кг мусора, причем львиную долю составляет пластик, период разложения которого – 5 веков. Наиболее показательный пример – священная река Ганг. Ее считают таковой все индусы, несмотря на то, что она ежедневно поглощает прах людей, сожженных в результате кремации, разнообразный мусор и содержит практически все известные медицине патогенные бактерии.
• Нефтяной коллапс. При разгрузке танкеров на млн тонн нефти приходится тонна разлитой. Не говоря о масштабных авариях, таких как взрыв на платформе «Глубоководный горизонт» — тогда в Мировой океан вышло нефтяное пятно диаметром 965 км, ставшее причиной экологической катастрофы в этом районе.
• Война за территории. Человек отвоевывает у Земли площади для постройки дорог, торговых центров, заводов, при этом вырубая леса, уничтожая тропики под пальмовые плантации, приносящие сказочные прибыли. В то же время некоторые жители планеты вынуждены разрабатывать сухие почвы, чтобы получить хотя бы минимальный урожай.

Михаил Задорнов. Концерт "Тест на интеллект" 2007

Михаил Задорнов. Концерт «Тест на интеллект» 2007

Опубликовано: 2 нояб. 2011 г.Михаил Задорнов ® Единственная официальная группа ВКонтакте. Нас свыше 50000, приглашаем)) vkontakte.ru/mnzadornov

Преодоление брода через реку. Форсирование реки. Преодоление водных преград

Преодоление брода через реку. Форсирование реки. Преодоление водных преград

Опубликовано: 22 дек. 2017 г.Преодоления брода через реку — удачные и нет. Как люди преодолевают водные препятствия и топят машины. Бездорожье по воде. Автомобили КАМАЗ, УРАЛ, УАЗ, HAMMER, ЛАДА,Toyota и др. Форсирование реки. На видео никто не пострадал, что не скажешь о машинах).
------------------------------------------------------------------
ПОДДЕРЖКА КАНАЛА